Mäng läbi Persona 5

Jaapani rollimängude on alati hõivatud eriline koht minu südames. Mis soojust meenutada kooli aastat, kui õhtuti peas läks väga JRPG nagu Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny ja Final Fantasy VII. Aga peale ülejäänud mängud on alati olnud Persona seeria. Sünge lugusid tänapäeva Jaapani koolilapsed, vastase iidne deemon ja tema sisemine hirmud, lummatud ja meelitas, võrrelda soodsalt juba kulunud lugusid vapustav keskajal. Täna tahaksin teile rääkida viienda mängu litsentsi see suur frantsiis, mis on eksklusiivne, et PlayStation 3 ja PlayStation 4. Ausalt, ma nüüd isegi veidi ebamugav, kui palju ma pean sulle seda mängu, nii et see suur ja keeruline.

Mäng läbi Persona 5 Mäng läbi Persona 5

Esimene mäng Persona seeria hakkamist 1996. aastal spin-off teise populaarne Jaapani frantsiis - Shin Megami Tensei. Krunt tema räägime rühm keskkooli õpilaste väljamõeldud Jaapani linna Mikage-cho, kes tunnistajaks seeria üleloomuliku intsidente. Tänu koosmõjul erakorralised asjaolud, peategelased avastada võime helistada meie maailma üleloomulikke üksuste "isik", mis peituvad nende sisemaailma. Isiku aidata nende omanikele kaitsta kodulinna sissetungi kurja deemonid, samuti mõista iseennast.

Mäng läbi Persona 5

Mäng oli nii ebatavaline, et oli väga soojalt vastu mängimine vajutage ja üleöö sai löögi. Paljud nimetas seda "täiesti erinevad RPG" ja "tõeline pärl PlayStation raamatukogu." Müük Revelations: Persona esimesel aastal Jaapanis üksi moodustas umbes 400 000 eksemplari, mis 1996. oli lihtsalt suurepärane tulemus. See oli oluline põhjus arengut mitmed järjed. Kolm aastat hiljem tuli Persona 2: Innocent Sin ja aasta hiljem - Persona 2: igavesse karistusse, jätkub lugu järge.

Mäng läbi Persona 5

Välja PlayStation 2 mäng Persona 3 (2006) on teinud omamoodi revolutsiooni sarjas. Oluliselt muuta visuaalse stiili ajal on nüüd mõjutada gameplay, samuti sotsiaalse lingid võeti kasutusele esmakordselt. Ta lase tähemärki üksteisega rääkida, tugevdades nende sõbralike suhete ja seega suurendada nende Pearson. Mingil hetkel, võite isegi alustada romantiline suhe ühe või mitme emane tähemärki. Järgmine mäng Persona 4 (2008) paranenud olemasolevate mehaanika ja taas kinnitatud sarja üks juhte žanr.

Mäng läbi Persona 5

Viies järjest mängu peamine seeria pidi ootama väga kaua aega. Kuna vabastamist Persona 4 viimase 8 aasta jooksul. Õnnelik Jaapani nautida Persona 5 rohkem eelmise aasta sügisest, samas kui mujal maailmas oli oodata th aprill 2017. Aga selline on saatus palju Jaapani projektide sest lokaliseerimine nii suur ja rikas dialoogi mängud mitmes keeles - ei ole lihtne. Projekti direktori taas sai Katsura Hasina, kes juhtis arengu number-osa seeria, alustades Persona 3 ja pani oma käe suurepärane minu arvates mängu Catherine. Nagu mina seda näen, see mäng oli tema luigelaul võrdkuju kõik, et mida ta oli kunagi unistanud. See on kurb, pärast vabanemist Persona 5 direktor on teinud ametliku avalduse üleandmise seeria kätes noorte disainerite. Hasina ise kavatseb teha täiesti erinevad mängud.

Mäng läbi Persona 5

Alusel filosoofia Persona mängu seeria on õpetusi kuulus Šveitsi psühhiaatri Carl Gustav Jung. See oli tema tõlgendus arhetüüpsed pildid psühholoogilise tüüpi, samuti teooria kollektiivse teadvuse võimaldab Jaapani arendajad Atlus stuudio teha mängu maailm on nii sügav, tume ja samal ajal mõjutab paljusid pakilisi probleeme tänapäeva ühiskonnas. Kolmas rida mängu arendajad on isegi lisada lühikese loengukursuse, mis räägib mängijad mida suur mõju oli Carl Jung arengu kaasaegse analüütilise psühholoogia. Ajal, ma kuulasin suur rõõm, et see on ebatavaline ja väga õpetlik "taotlus" mängu, mis võimaldab avastatud palju uusi asju.

Mäng läbi Persona 5

keskmes krundi Persona 5 lugu nimetu noormees (nimetame tema peategelane, kui mängija otsustab nime peategelane) väikese provintsilinnakus. Tagasi koju õhtul, ta püüab kaitsta naist Vanuses tülitab teda purjus mehed, kuid ta on kõrgema ametniku. Süüdistatud ründas mees meie kangelane heideti koolist ja üle uurida Tokyo linna, kus katseajaga teda otsima kohustub omanik väike kohvik LeBlanc ja sõber tema pere Sodziro Sakura. Kergeima ja seaduserikkumisena peategelane ees on juba reaalses elus, sest Jaapan, kriminaalvastutus algab 14 aastat. Peategelane arveldab kohvikus pööningul ja üritab harjuda uue olukorraga ise, sest Tokyo ta kulutab ligi aasta. Ta sõidab metroo tema uus Akadeemia püüab usinalt tegeleda ja mitte mõelda, kuidas ebaõiglane saatus teda kohelnud.

Mäng läbi Persona 5

Ja kõik on midagi, kuid järk-järgult ta mõistab, et Akadeemia on midagi väga valesti. Midagi, mis pigistavad silma direktor ja liikmed vanem komitee. Tuleb välja, et kohaliku fizruk Sugur Kamosida, mineviku kuldne olümpiavõitja võrkpall, hoiab vaos kogu Akadeemia, pilkab liikmed võrkpalli meeskond ja seksuaalselt molested noored koolitüdrukud. Käsitsi sulgeb oma silmad pop-up aeg-ajalt rikkumise tõttu Kamosida hakkama oma põhiülesanded ja enesekindlalt viib kooli võrkpalli meeskond võidu suurte riiklike meistrivõistlustel. Ja asjaolu, et tema meeskond oli regulaarselt peksa ja alandatud treeningu ajal - vähesed inimesed on huvitatud.

Mäng läbi Persona 5

Peategelane sõbruneb kohaliku riiukukk Ryuji Sakamoto ja vastab ilus blond Ann Takamaka, võlgneb oma ebatavalise välimuse asjaolule, et üks neljandik on Ameerika (vahel tõupuhtad Jaapani ei vasta inimeste blondid juuksed). Vaatamata sellele, et Anne töötab osalise tööajaga mudeli ja objekti kummardamine mees pool õpilast Akadeemia, ta on sõbrad on vähe, kuid Kamosida treener kasutades väljapressimine veenda teda seksuaalvahekorda. Kolm teismelised üritavad võidelda kooli türann, ja see ühine võitlus kindlalt ühendab see Veitikka ettevõte.

Mäng läbi Persona 5

Traditsiooniliselt seeria mängud, peategelane on sees salapärane "Velvet Room" une ajal. See ruum, suletud vahel teadlik ja alateadlik, kelle omanik on üleloomulik olend nimega Igor. Jube vana mees pika nina pakub peategelane aidata lahendada oma probleeme ja lubab anda, et uskumatu võim, abiga mille saate kaitsta ennast ja oma sõpru. Hommikul kangelane avastab tema nutitelefoni ebatavaline taotluse Metaverse Navigator, mis ilmub töölaua ikka ja jälle, isegi kui see on kustutatud. Selgub, et see rakendus võimaldab inimestel reisida nn "metaverse" - teine ​​dimensioon, mille tungida alateadvuse inimesi ja mõjutada nende käitumist.

Mäng läbi Persona 5

Loomulikult meie kangelased kohe minema tundmatu, et püüda muuta suhtumist kooli türann ümbritsevatele inimestele. Selgus, et asendusliige tegelikkus Kamosida treener kujutleb, et akadeemia on oma kuningliku lossi ja oma õpilastele - lihtsalt orjad täita mis tahes tujudele oma monarh. Avastades nooks ja crannies alateadvuse treener kangelased vabastati vanglast kummaline olend nimega Morgan, sarnaneb kassi. Morgan selgitab neile, et edu missiooni neil varastada "aare" Kamosidy peidetud sügaval oma südames. Treasure - tingimusliku objekti, millest moonutuse Kamosidy isiksuse algas. See võimaldab õpetajal tagasi high-kätega on tundeid ja teha seda avalikult kahetsema oma paljude misdeeds. See oli sel hetkel meie kangelased on sündinud idee luua rühm "fantoom vargad südamed" (või lihtsalt "Viirastusi"), mille peamine eesmärk, mille saab võidelda ohtlike kurjategijate sees oma alateadvuses, et inimkonna hüvanguks.

Mäng läbi Persona 5

gameplay, nagu eelmise osa mängust on Jaapani rollimäng ületanud dating sim, ja täiendatud väike kandmisel kujul arvukad mini-mänge. Aja möödumine mängus tundub väga ebatavaline, kes varem ei olnud tuttav seeria: peategelane peab elama Tokyo, vähem kui aasta ja iga päeva eraldatud, siis saab ta teha piiratud hulk meetmeid. See on põhjus, miks teil on vaja planeerida oma ajakava nii, et kõige tõhusam käsutada vaba aega. Mängus menüü on isegi spetsiaalne kalender, sundides mängija, millised sündmused juhtub lähipäevil, et mitte unustada neid. Oluline on meeles pidada, et kui märki saadetakse alateadvuses kriminaalasja, neil on see tühistada teatud arv päevi. Ei sobi määratud aja jooksul; - mäng lõpeb. Persona 5 valmistab teid esimese klassi ekspert aja juhtimine, kas sulle meeldib või mitte. Täites missioonide muundamine lurjused võivad vabalt naasta Metaverse tagasi reaalsusesse, merega esemeid ja ravi, ja järgmisel päeval uuesti jätkata uuring labürindid alateadvuse.

Mäng läbi Persona 5

Roll komponent tundub üsna traditsiooniline Jaapani videomängud. Lähen metaverse, meie kangelased jagunevad nn "paleed" - moonutatud sisemaailmades et tõsta roisto oma alateadvuse. Paleed analoogid traditsiooniliste Dungeons teiste rollimäng seeria, mille ainus erinevus on see, et üks neist tundub väga ekstravagantne. Näiteks kuritegevuse boss, müüa narkootikume ja isikliku kasumi eesmärk kogu elu, sisemaailma näeb välja nagu hiiglaslik panga tohutu maa-alune Vault ja eakas kunstnik Plagioija, kasutades ära nende õpilased, andes neile tööd oma palee on esindatud kujul kunstigalerii. Iga palee jagatud tsoonideks, millest igaüks sisaldab nn "safe tuba", kus mängija saab hinge pärast mitmeid lahinguid vastased ja säästa edusamme läbipääsu. Jah, seal saab hoida ainult kohtades, kus on sulle garanteeritud turvalisus. Jäänuk minevikust, millest paljud Jaapani arendajad ei ole veel valmis loobuma.

Mäng läbi Persona 5

Kuid paleed ei ole enam juhuslikult genereeritud Dungeons kogutud sama sirge koridorid ja näota toad. Nüüd iga palee unikaalne, see koosneb mitmest kihist, see sisaldab kuhja eritised ja on individuaalne disain. Aegajalt oma teed satuvad mõistatusi. Ma olin väga muljet puzzle kui kangelasi meeskonna tuli leida ennast animeeritud maalid kunstigalerii. Kui sees Maalikunstnike, oli vaja leida õige tee, kaotades nii näiliselt surnud ringist tuba. Paleed, nagu ma olen öelnud, moodustavad hinge eriti ohtlike kurjategijate või inimeste uskumatult võimas moonutamise sisemaailma. Kuid on olemas ka kollektiivse teadvuse, ja see on mängu peaaegu põhjatu koopasse nimetatakse Mementos, väga sarnane Tokyo metroo. Siin see lihtsalt juhuslikult genereeritud, nagu eelmise mängud sarja. Meeskonna Phantom röövijad südamed alla "meenete", et tegeleda väiklane kelm, et saada haruldane aare, või lihtsalt lükkas. Liikuda selle koopasse võib olla väikebuss, mis võib omakorda Morgan (nagu kassi-bussiga animafilm "Minu naaber Totoro").

Mäng läbi Persona 5

Käesolevas mänguelementide stealth mehaanikat. Iga palee on oma "ärevus,". Niipea kui vaenlase näeb sind, ta tõstab alarmi ja counter kasvas 10%. Niipea kui loendur dopolzot 100% - automaatselt visata kohta Metaverse tavapärase maailmas, nii et sa kaotad terve päeva raisata. Kui te ei hoia välja vaenlased silmad ärevus väheneb järk-järgult, nii nagu Metal Gear Solid. Aga parim taktika on rünnata vaenlasi ümber nurga või selja tagant. Seega sa paneksid neid ja saada võimaluse esimese streigi võidelda. Kui vaenlane ründab esmalt - olema hädas. Sa risk ründa välja rivistus, mis avaldab negatiivset mõju teie tervisele tasandil. Vaenlased saab hüpata mäed ja saada neid tagasi abiga konditsioneer tuulutusavad. Olles kodus, peategelane on võimeline tootma ise igasuguseid kõrvalteenuste kirjed, võimaldades samal ajal saada nähtamatuks vaenlased või vähendada ärevust. Valmistamiseks sellised esemed on aeganõudev, kuid lõppkokkuvõttes tasub end ära äri. Samuti peategelane on võime "kolmanda silma", mis võimaldab tal näha peidetud lõigud ja olulisemateks objektideks mõlemast maailmast, mis on väga kasulik oskus.

Mäng läbi Persona 5

lahingsüsteem mängu, mis ei üllata, mis põhineb inimese - kehastus inimese ja päästa seda väljastpoolt vormis võimas olemuses. Iga peategelaste, varem või hiljem on murdepunkt, kui nad mõistavad, et nad tegelikult pärssida suur osa emotsiooni, ja just siis süttib ja nende alter ego inimene. Iga inimene pumbatakse paralleelselt selle omanik, uute võidelda oskuste, passiivne perks ja magic ilm. Pearson on fikseeritud rakkude arv võime, nii et kui nad täidetakse, teil on valida, mida oskust peaks vabaneda, panna selle asemele uue. Külas "Velvet room", siis oleks võimalik aretada omavahel Pearson, saada uhiuue olevused, osa oskustest "vanemad" oma valik siis päritud hübriid.

Mäng läbi Persona 5

Paleed Metaverse kaitstud "Shadows" - toode negatiivsete inimemotsioone. Shade, tegelikult on vastand Pearson ja kehastavad kõik julma, ebainimliku ja vastik, et ainult võib leida alateadvuses mees. Mingil hetkel lahingus peategelane saab alustada läbirääkimisi varjus, seega meelitavad teda tema kõrval ja muutes selle eraisik. Kui üks inimene kogumik sa ei pea, võite lihtsalt lahustada vari raha või eriti väärtuslikku. Paljud Shadows olid valmis dialoogi - nad lihtsalt ei sööda leiba, rääkimata rääkida elu. Nad hindavad oma positsiooni elus, püüdes aru saada, kui palju olete targad ja julge mees, enne kui lepitakse seista teie poolel. Tuleb meeles pidada, et kui tase on kõrgem tase Shadow peategelane - liit ei sõlmi. See ainulaadne mehaanika ilmus esimest esimene mäng sarjast rohkem 1996.

Mäng läbi Persona 5

Etapi lahinguväljal iga meeskonnaliige saab rünnata Shadows kasutades labaga relvade tulista teda tulirelvade (laskemoona saab kiiresti otsa ja täiendatakse alles pärast tagasipöördumist reaalsus), kasutamiseks esemed, et saada üles kaitsev hoiak või helistajad kasutades üht tema maagiline oskusi. Iga vaenlane on teatud tugevad ja nõrgad küljed. Näiteks võib see olla külmakindlamad, kuid on tundlikud kiirgust (jah, on element "kiirgus" selles mängus). Kasutades radioaktiivsed rünnak võib alandada vaenlane maha, seega võttes võimaluse tekitada teise löök, edasi õigust liikuda teise iseloomu või rünnata vaenlase korraga kõik märgid, mis tagab kõrgeima kahju. Siiski on teine ​​nõrkus vaenlase saate sõlmida temaga läbirääkimisi. Igal ajal lahing spetsiaalse käsu saate avada ekraani, kus näidatakse nõrkused seisab ees koletised, et olete varem avastanud. Mugavuse, teiselt poolt maagiline rünnakuid Pearson ilmuvad ka Nõrk kiri näitab, et see on see magic on eriti efektiivne konkreetse vaenlase.

Mäng läbi Persona 5

Ja kui varjud ise ja isik mängus vaid pidu silmad. Arendajad aastaid inspiratsiooni ammutada mütoloogia ja legendid erinevate maailma rahvaste, nii leiad tohutu hulk igasuguseid deemonid, jumalad ja kangelased, isegi linnamuistendeid Egiptuse Skandinaavia, Jaapan, Suurbritannia ja teiste riikide. Siin kõrval kuulsa Zorro ja Robin Hood on võimalik täita Shiva ja Odin. Samuti on väga värvikas isiksus nagu Hellfire biker (manifesteerunud viide "Ghost Rider") või Kota Shogun nimega Mao. Ja kõik need märgid on väike elulugu, mis on huvitav lugeda just oma hariduse. Perioodiliselt mängus on ausalt naeruväärne ja isegi põhjustab koletis, siin võtta vähemalt ahvatlev deemon Mara budistliku müüdid, mis meenutab mees suguorgani, anatoomilised vankris. Arendajad on püüdnud ei takista oma loomingulise kujutlusvõime ja neil on selleks täielik õigus, sest mäng on varustatud etiketiga "18+". Adult teemad mängus tegelikult mõjutab kogu aeg: see on igasuguste kuritegude, mõrv, narkokaubanduse, seksuaalne vägivald, korrumpeerunud poliitikud, manipuleerimine avaliku arvamuse kaudu meedia ja palju muud. Aga ei usu, et mäng on, sest see muutub depressiivne - üldse mitte, see on võimeline täiesti meelelahutuslikus täiskasvanute mõelnud mees ja õpetada teda palju uut.

Mäng läbi Persona 5

Sellel nädalal, peategelane õpib akadeemias ja pärast uuringu vaba aega, mida saab käsutada oma äranägemisel. Võite muidugi minna metaverse ja proovida tegeleda teise kuriteo boss, ja see on võimalik vaid minna koos sõpradega kohvikutes ja täitke oma kõht koos maitsvad burgerid, sushi või makaron "Ramen". Võite minna ka arcade ruumi, kalapüük, mängida pesapalli, korraldada grand shopping tour, lõdvestuda avalikus vann, või lihtsalt minna kinno uut filmi. Või saate teha, et saada osa ajast tahes söökla või öösel baar teenida raha. Kõik need tegevused toovad teile mingit kasu. Kell peategelane on vähe sotsiaalseid funktsioone lisaks põhi võidelda seaded. See "teadmised", "Charisma", "Kindness", "Julgus" ja "osavus". Lahingus need omadused on tõenäoliselt kasulik teile, kuid see võib aidata luua suhteid mõned mängu tähemärki, mis on siis oluliselt aidata teil möödaminnes "meeles labürindis." Et suurendada teadmisi pead õppima raske koolis ja nii tihti kui võimalik jääda pärast klassi kooli raamatukogust ja headust mõjutab suhtumist teistega ja isegi, kui tihti te hoolitsevad oma toalilled. Iga sotsiaalset keskkonda mängu ajal saab pumbata kuni viie punkti.

Mäng läbi Persona 5

Esialgu Tokyo kaardil, mida mööda mängu peategelase, on piiratud kahe alaga ja Akadeemia, kus ta õpib. Aga kui mängu edenedes te avada rohkem ja rohkem uusi asukohti, kus saab leida täiendavaid meelelahutus või lihtsalt zatusit seal koos oma sõpradega. Sul on võimalik külastada legendaarse linnaosade Shinjuku ja Shibuya, külastada unistus geeks - Akihabara, Tokyo ronida Teletorn külastada autentne Jaapani rannas nautige hõrgutisi kuulsaim söögikohti linna ja isegi külastada iidse templi. Paljud tegelikult olemasolevate tänavate ja alleede Tokyo on armastades üle mängu Atlus kunstnike, nii palju nii hästi, et mõnikord nad ei saa öelda fotodest. Ava uus asukohad või automaatselt arengu peamine krundi või pärast sa loed reisibrosüüre külastajatele linna, ostetud raamatupood. Jah, raamatute lugemine selles mängus sa autasustatakse lisapunkte mitte ainult teadmisi, vaid ka uusi asukohti. At garaaž müük peategelane saab osta endale vana CRT TV, DVD-mängija, murtud sülearvuti (mis siis saab remontida anda õigeid tööriistu ja osad) ja isegi tolmune videomängu konsooli padrunid. Avasta maailma Persona 5 väga huvitav, sest isegi pärast kümneid tundi mängida, ta jätkab üllatus teile uusi avastusi.

Mäng läbi Persona 5

Persona seeria on alati kaebas mulle oma õpetlik. Nagu ma eespool mainitud, arendajad on pidevalt õpetatakse mängijad midagi paljastada uusi tahke täiesti tuttav asju. Persona 5 ei ole erand sellest reeglist. Klassiõpetaja ja siis pärib konksuga küsimusi nagu teemasid oma teemasid, samuti kaugel nende teemade puhul. Siin on näide: "Miks te arvate, jalgpalli on meile kõigile tuttav must-valge värvus?". Mul on vastus sellele küsimusele ei ole teada. Selgus, et see oli tehtud siis, et pall oli kirev ja kontrasti, ja see oli selgelt nähtav ekraanidel vana must-valge televiisor. Lauale kohvikus LeBlanc mõnel päeva kuus, võite leida ajakirja baristas, mis avaldab korrapäraselt ristsõnu ainult kohvi. Tundub, et pärast seda mängu ma tean kohvi sõna otseses mõttes kõike. Aga see on vaid jäämäe tipp, kuna iga paari kuu akadeemias möödub eksamid ja sa pead vastama reale küsimustele, mis põhineb (kuid mitte korduvad!) Et juba uuritud teemad. Tegelikult on see kõik väga huvitav ja ebatavaline. Teine selline videomängude seeria tänapäeva maailmas ei ole olemas.

Mäng läbi Persona 5

"Sotsiaalne Ühendused" võimaldab peategelane saada lähedal muid sümboleid. Aste lähedust mõõdetakse skaalal 1 kuni 10. suhe saab ehitada mitte ainult liikmetele "Viirastusi", kuid erinevaid NPC, siis tekkinud tänavatel Tokyo. Ja iga uus tuttav see mäng on väga oluline. Regulaarselt sõpradega aja veetmiseks, hoolikalt kuulata neid ja toetada rasketel aegadel, peategelane õpib parimad sõbrad ja mis veelgi tähtsam, õppida uusi trikke. Eakas poliitik, keda õhtuti ühes valdkondades Tokyo, peategelane ütleb, et 20 aastat tagasi, ta visati Parlamendi, süüdistades teda korruptsioonis. Sellest ajast sai ta teise isiku, muudetud oma seisukohti palju asju, ja on nüüd valmis teenima ühiskonna täielik pühendumine. Arendamine sotsiaalse side temaga, peategelane kannatab alusel oraatorlik oskust, nii et saaksid paremini läbirääkimisi deemonid on Metaverse, saada maksimaalset kasu kõik need vestlused. Omanik erakliinik pakub peategelane osaleda kliinilistes uuringutes uue vaktsiini. Selleks ta müüb teile kasulike ravimite lahing poole hinnaga.

Mäng läbi Persona 5

Ma ei nagu eelnevalt mainitud, et Persona 5, muu hulgas on ka tutvumine sim. Mingil hetkel oma suhteid vastassoost, siis on see võimalik sõlmida romantiline suhe nendega. Ei, ma ei arva, et midagi sellist. Selles mängus ei ole selget seksi stseene, nii sama Mass Effect või Witcher 3. See on väga romantiline ja hea naturedly, nii palju kui soojuse muutub hing. Te võite vabalt väänata romaanid nagu koolitüdrukud Akadeemia või lihtsalt sõprade ja isegi tüdrukud täiskasvanud naised. Näiteks saate armuda noor õpetaja, ajakirjanik alkoholivabad või erakliinik arst. See avab mitmeid väga naljakas romantiline stseene, mis on vaatamist väärt. Saate väänata paralleelselt lugusid mitmed noored daamid, kuid see pole hea oma lubadusi, sest mingil hetkel mängu nad saavad õppida üksteist ja sa viska raevuhoog. Ärge unustage, et anda neile sobivad kingitused huvidega oma armastatud. Ajakirjanik on hea meel, kui anda talle uus digikaamera ja modell Anne, kuid keegi ei näe, armastab lõhenemist erinevate maiustusi.

Mäng läbi Persona 5

arendajad Persona 5 integreeritud pilv. Kui salvestate pääs eraldi pesa konsooli sisemälu, mida saab paljundada saadud faili Atlus ettevõtte pilv ladustamise, kus see salvestatakse isegi kui teie konsool murrab äkki ja sealt on võimatu andmeid kätte. Ka ajal võitleb deemonid võivad tekkida ettenägematud ohtlikke olukordi. Sel juhul võite taotleda toetust teiste reaalsete mängijatega. Oma abi on võimalik tugineda liiga sageli, nii et eriti selles Ilmaistarjous ja ei oota, et õppida seista enda eest. Aga väga juuresolekul selline võimalus on kena. Midagi nägime kordustrükk eelmise mängu Persona 4 Golden pihuarvuti konsooli PlayStation Vita. Veel üks kasulik omadus on võime vaadata statistikat käitumist teiste mängijatega. Lihtsalt klõpsates puuteplaadi DualShock 4 kontroller, näed, mida sa tegid samal päeval, teised omanikud mängu.

Mäng läbi Persona 5

Graafiliselt, Persona 5 näeb just fine. Ei, see ei ole ultra-realistlik disain, vaid lihtsalt kohutavalt stiilne mäng väga Jaapani stiilis. See on väga ere, mahlane, ilus ja täis detaile. Ja sõna "stiil", kui kirjeldatakse Persona 5, ma tahan kasutada kogu aeg. Designer Naoya Maeda koos kunstnike ja SUTO, Masayoshi Sigenori Soedzima teha Heraklese töö. Kõik mängu on nii briljantselt täidetud, et kaebusi graafiline osa ei ole mingit. Lisaks projekti ootab samuti muljetavaldav kui PS4, ja eelmise põlvkonna konsoolid - PS3. Kuid ennekõike Mul on mingil põhjusel, muljet mängu liides. Ta on uskumatult tõhus, animeeritud ja isegi oma elu. Ma olen harjunud, et pärast JRPG lahing me näidatud teksti statistika kogemusi, raha teenitud taseme ja õppida uusi oskusi. Aga isegi loojad igavus Persona 5 kujunes triumf stiilis! Peategelane jookseb pärast lahingut ekraanil midagi, kui midagi plahvatab Babakhan kõikjal eriefektid, pidulik õhkkond ja varjus oma aruandes kasulikku teavet. Ja alles nagu animeeritud ekraanisäästjad pärast võideti vastased on mitu tükki. Iga menüü mängu rahul uskumatu armastus. Portreed tähemärkide ajal dialoogid silmatorkav detail. Täiendust pilt väga animatsioone loodud kunstnike kuulus stuudio tootmine i.g., andis meile sellise meistriteosed nagu kummitus Shell, Jin-Roh, Blood: The Last Vampire ja teised.

Mäng läbi Persona 5

Persona 5 suurt huumor. Bright ja emotsionaalne dialoog tähemärki on mitte ainult sind naeratama ja mõned koomiline stseene rassmeshat ka kõige aegunud mängijad. Aga see fantaasia ei lõpe arendajatele. Filme ja telesaateid eksponeeritud Kinod, saadaval DVD laenutus paroodia tegelikult olemasolevate teoste nagu "Saw", "Beverly Hills Cop", "X-Files", "Mission Impossible", "Slumdog Millionaire", "Tagasi tulevikku" ja paljud teised. Sel juhul nende nimed on väga moonutatud, kõverdunud lood ja tegelased olid ümber, muutes need kõige koomiline. Vulgaarne naljad mängus, kuigi seal on aeg-ajalt, kuid nad on ohutud ja ei ületaks mõistlikkuse piiridesse. Isiklikult olen väga lõbustas mängu arendajad suhtumine seksuaalvähemuste. Punaste laternate rajoonis, võite sattuda kahe gay mehed, kes avalikult naeruvääristatud käigus plot. Aga teleekraanil, sest sa tead, ilma agressiooni, headust. Paljud lääne meedia kohe kritiseeris mängu selline suhtumine inimeste gay, kuid mulle isiklikult on väga lõbustas. Liiga salliv maailm on muutunud viimastel aastatel. Kus te sülitada, kellegi mõttes solvang. Kutid Atlus ei karda kedagi all kedagi ei painuta, ja see, mis minu arvates teeb nende krediidi.

Mäng läbi Persona 5

kestus mäng on hämmastav. See ilmus aprilli alguses ja ma möödunud vaid mai alguses. Lõik võttis mind umbes 110 tundi, ja et ma pidin mängima Persona 5 peaaegu iga päev mitu tundi järjest kuu jooksul. See oli lihtsalt imeline aeg, kuid ei usu, et mäng ei ole puudusi. Nad on. Näiteks mõnikord olin väga pahane, et ma kinni jahimajandus ja mitu mängu päeva teinud võimatuks teha oma otsuseid. Eriti solvav oli kui, sest sellise stsenaariumi, ma ei saanud kasutada võimalust aeg tagasi rentimine võetud seal DVD-ketta film või ei lahenda nädalas ristsõna, lihtsalt sellepärast, et "käigus lugu," mu iseloomu oli väga väsinud ja pidin kohe magama minna . Ja nii mitu päeva. Siiski on pelgalt tühiasi, kui loendur tohutu nimekiri eeliseid Persona 5.

Mäng läbi Persona 5

Muusika Persona 5 kirjutatud helilooja Shoji Meguro, üle kahekümne aasta luues muusikat selle ja mitmed teised seeria Atlus. Laul inglise registreeritud Lõuna-Korea laulja Lyn. Soundtrack immutatud jazz, soul, rock, hip-hop, electronica, ja mitmed teised žanrid. Muusikali saade koosneb nii palju kui 110 eri palade, see on tõsi enamik mänguaega kuulete mõned neist, muutes tund 50. mängu nad hakkavad häiri sind. See on kahjuks vältimatu, mis varem või hiljem seisab iga projekti sellise pikalt. Kvaliteet heliriba, õnneks probleeme ei tekita. Siiski on mul midagi kurta ja hääl toimeajaga. Vaatamata sellele, et saate lisada originaal jaapani heli, ma otsustasin minna läbi mäng inglise hääl tegutsedes ja ei kahetse. American osalejate püüdnud väga raske ja hakkama ülesanne "suurepärane"!

Mäng läbi Persona 5

eelised:

  • takerdunud täiskasvanud lugu palju keerdkäikude.
  • Suurepärane ettenähtud tähemärki, millele kinnitub kiiresti.
  • Võime Science twist daamid.
  • Mäng sisaldab palju aktuaalseid küsimusi ja tekitab tõsiseid küsimusi.
  • Suurepärane tulekustutussüsteem, täielik masinad ja erinevate nüansside.
  • Chic Isikud, kes on pärit mütoloogiast ja legendid kogu maailmast.
  • Bright atraktiivne graafika ja lihtne kasutajaliides on uskumatult järsud.
  • Mäng on mitte ainult põnev, vaid ka õpetlik mitmel viisil.
  • Persona 5 on suurepärane teejuht tänapäeva Jaapani kultuuris.
  • Palju huvitavaid mini-mängud, kus mängija saab meelelahutuslikus ise.
  • Huvitavad võitlust ülemused, millest igaüks ei sarnane eelmisega.
  • Mäng on suurepärane huumorimeel, mis ei ole valtsitud rumalus või vulgaarsus.
  • Suurepärane soundtrack ja hääle tähemärgi kahes keeles.
  • oskuslikult integreeritud play pilve.

Puudused:

  • Mõnikord mängu omamehelikult ja püsivalt lööb teil kontrollida.
  • Sageli korduvad muusika pärast kümneid tundi ikka igav.
  • Kohati ma soovisin, et mäng ei auto-save funktsioon.
Mäng läbi Persona 5

Persona 5 - suurepärane kingitus seeria fännid oma 20. aastapäeva. Kui te ei ole veel tuttav selle universumi, see mäng annab suurepärase võimaluse liituda. Ajalugu lööb esimese minut ja hoiab ajutistele kuni lõpuni, perioodiliselt teinud neid "kergitab", et sa tuled kirjeldamatu rõõmu. Tegelased on registreeritud nii meisterlikult, et mängija kiiresti läheneb neile ja sõna otseses mõttes armusin oma sisemaailma. Hea võidelda süsteemi, suur hulk unikaalseid Pearson, hästi kujundatud ainulaadne "koobas", palju mõistatusi ja mini-games, hea huumor ja meri teismeliste romantika - kõik see on võimalik lahustada Persona 5 kümneid ja sadu tunde. Pane mängu 9 10st ja vaimselt valmistada ennast, et jätkata selle imelise seeria ei pea ootama veel paar aastat.